Управление памятью вложенных классов

Вопрос или проблема

Предположим, у меня есть несколько вложенных классов, называемых A, B и C. Объекты типа C содержат член типа B. Объекты типа B содержат член типа A.

Объект типа C создается в куче. Этот объект класса и его под-объекты объединены, так что все оказывается в куче.

В реализации для C и B есть ли какие-либо преимущества в явном удерживании указателей? Что-то вроде кода ниже?

С одной стороны, кажется неэффективным следовать при помощи цепочки указателей, чтобы получить доступ к данным. С другой стороны, возможно, это “безопаснее” для внутренних классов держать указатели, если не гарантируется, что внешние классы объявлены в куче? Есть ли что-то еще?

#include <iostream>
#include <memory> // std::unique_ptr

class A;
class B;
class C;

class A {
public:
    A() {
        std::cout << "Конструктор A" << std::endl;
    }
    ~A() {
        std::cout << "Деструктор A" << std::endl;
    }
};

class B {
public:
    std::unique_ptr<A> a_member; 

    B() : a_member(std::make_unique<A>()) { 
        std::cout << "Конструктор B" << std::endl;
    }
    ~B() {
        std::cout << "Деструктор B" << std::endl;
    }
};

class C {
public:
    std::unique_ptr<B> b_member; 

    C() : b_member(std::make_unique<B>()) { 
        std::cout << "Конструктор C" << std::endl;
    }
    ~C() {
        std::cout << "Деструктор C" << std::endl;
    }
};

int main() {
    auto c_ptr = std::make_unique<C>(); 
    return 0;
}

Есть ли какие-либо преимущества в явном удерживании указателей?

По умолчанию вы должны стремиться к тому, чтобы переменные-члены были частью родительского класса, а не были удерживаемы уникальными указателями, так как это будет лучше по сравнению с учетом памяти и производительности. Переполнение стека – это очень редкое явление, если в коде нет ничего подозрительного (например, бесконечной рекурсивной функции или самодельного класса связаннного списка). Однако есть несколько сценариев, в которых указатели будут необходимы.

  1. Идиома Pimpl, когда вы не раскрываете детали дочерних объектов, или используете стирание типов, когда детали дочернего объекта даже не известны. (std::any или std::function)
  2. Полиморфизм, когда вы удерживаете указатель на некоторый базовый тип, и вместо этого передается указатель на производный тип (внедрение зависимостей)

Поскольку упомянутый код не использует ни одну из этих функциональностей, то лучше удерживать дочерние объекты как члены напрямую (вместо использования unique_ptr) с точки зрения хранения и производительности (ваш аллокатор все равно должен хранить метаданные для каждого выделения, поэтому 1 выделение меньше чем 3, даже если они имеют одинаковый размер).

Ответ или решение

Управление памятью для вложенных классов, таких как A, B и C, представляет собой важную тему, особенно в контексте производительности и безопасного обращения с ресурсами. Давайте рассмотрим ключевые моменты, связанные с использованием указателей и тем, есть ли преимущества в явном хранении указателей для вложенных классов.

Во-первых, важно понять, что объекты классов A, B и C могут быть размещены в памяти по-разному: на стеке или в куче. При создании объектов на куче, как вы это делаете в приведенном вами примере с использованием std::make_unique, вся иерархия объектов будет находиться в куче, что может быть полезно, если вы хотите управлять временем жизни объектов более гибко.

Преимущества явного хранения указателей

  1. Управление временем жизни объектов: Использование std::unique_ptr или аналогичных указателей позволяет легче управлять временем жизни объектов. Когда указатель выходит из области видимости, он автоматически освобождает память, тем самым предотвращая утечки памяти. Это особенно важно, если у вас есть сложные структуры данных или вы работаете с большим количеством объектов.

  2. Инкапсуляция: Явное использование указателей может быть полезно в контексте паттерна Pimpl (pointer to implementation), где вам нужно скрыть реализацию от пользователей класса. Это может повысить безопасность и удобство работы с классами.

  3. Полиморфизм: Если ваши классы используются в контексте полиморфизма, где у вас есть базовый класс и несколько производных, использование указателей становится необходимым. Это позволяет вам хранить указатели на базовый класс и в случае необходимости заменять их на указатели на производные классы.

Недостатки явного хранения указателей

  1. Производительность: Как вы правильно отметили, использование указателей может негативно сказаться на производительности из-за дополнительных разыменований. Каждый раз, когда нужно получить доступ к члену объекта через указатель, требуется разыменование. Это может добавить накладные расходы, особенно в популярных случаях, где это делается часто.

  2. Сложность и риск ошибок: Указатели могут привести к более сложному коду и увеличить вероятность появления ошибок, таких как утечки памяти, двойное освобождение памяти, доступ к удаленной памяти и т.д. Система управления памятью становится более сложной, и разработчики должны быть особенно внимательны.

Рекомендации

В целом, для вложенных классов, таких как A, B и C, если у вас нет особых причин использовать указатели (например, если вы планируете использовать полиморфизм или хотите скрыть детали реализации), рекомендуется хранить их как обычные члены класса. Это может быть не только проще, но и более эффективно, с точки зрения управления памятью.

Заключение

Если в вашем проекте нет необходимости в использовании указателей (таких как в паттернах проектирования, требующих инкапсуляции, или при использовании полиморфизма), тогда лучше держать экземпляры классов A и B как обычные члены в классе C. Это обеспечит более высокую производительность и упростит управление памятью. Однако, если возникнет необходимость в более сложной структуре данных или функционала, использование указателей может оказаться полезным.

Оцените материал
Добавить комментарий

Капча загружается...