Вопрос или проблема
Я пытаюсь настроить QT 5 через buildroot, и некоторые опции недоступны с сообщением требуется поддержка OpenGL
. Я использую buildroot 2013.08-rc1, но то же самое сообщение появляется и в 2013.05.
Я нацеливаюсь на платформу x86_64 core2, и не могу найти никаких опций для выбора OpenGL backend (или чего-либо, связанного с OpenGL на самом деле).
Как я могу включить OpenGL backend в buildroot?
OpenGL backend должен предоставляться Mesa. Однако упаковка Mesa на 2013.08 не самая лучшая, и есть патчи, ожидающие улучшения. Смотрите http://lists.busybox.net/pipermail/buildroot/2013-September/079070.html. Надеюсь, эти патчи скоро попадут в основную ветку Buildroot. Ваши отзывы по ним будут очень полезны.
Ответ или решение
Чтобы настроить поддержку OpenGL в Buildroot для Qt 5, нужно провести несколько шагов, чтобы гарантировать, что у вас имеется подходящий бэкенд OpenGL, необходимый для правильной сборки и функционирования вашего проекта на целевой платформе x86_64 core2.
Шаг 1: Проверка конфигурации Buildroot
Прежде всего, убедитесь, что вы используете актуальную версию Buildroot. Ваша текущая версия (2013.08-rc1 или 2013.05) может содержать ограничения и недостатки, касающиеся поддержки OpenGL. Лучше всего обновить вашу версию до более свежей, чем вышеуказанные. Проверьте наличие последней стабильной версии Buildroot на официальном сайте Buildroot.
Шаг 2: Установка Mesa
OpenGL поддерживается библиотекой Mesa, которая должна быть включена в конфигурацию Buildroot. Для этого:
-
Запустите конфигурационный интерфейс Buildroot:
make menuconfig
-
Найдите раздел
Target packages
, затем перейдите вGraphic libraries and applications
. -
В этом разделе выберите
Mesa 3D graphics library
. Убедитесь, что он отмечен для сборки. -
Также можете включить дополнительный OpenGL библиотеки, если они доступны для вашей версии, чтобы улучшить функциональность.
Шаг 3: Настройка Qt
После настройки Mesa вам необходимо установить Qt с поддержкой OpenGL:
- Перейдите в
Target packages
->Graphic libraries and applications
->Qt 5
. - Здесь вы сможете увидеть различные опции. Убедитесь, что у вас включены флаги, которые требуют OpenGL.
- Активируйте поддержку
Qt5 openGL
и убедитесь, что зависимости установлены корректно.
Шаг 4: Устранение проблем с отсутствующими опциями
Если после выполнения всех настроек вы все еще сталкиваетесь с сообщением "requires an OpenGL-capable backend", это может указывать на то, что не все зависимости исправно установлены. В этом случае:
- Проверьте логи сборки на наличие ошибок, которые могут указывать на конфликты или отсутствующие зависимости.
- Поискайте актуальные патчи для Mesa, которые бы улучшили совместимость с вашей версией Buildroot. Например, на момент 2013.08 существовали патчи в обсуждениях на письменной рассылке Buildroot.
Шаг 5: Тестирование после сборки
После установки и сборки всех компонентов протестируйте полученное приложение на целевой платформе. Убедитесь, что OpenGL функционирует нормально, и все желаемые возможности Qt работают как ожидается.
Заключение
Настройка OpenGL-бэкенда в Buildroot может потребовать времени и усилий, особенно если ваша версия сборки устарела. Обязательно проводите периодические обновления и учитывайте новые патчи, чтобы поддерживать наилучшее качество сборки. Если у вас возникли дополнительные вопросы или сложности, рекомендуем обращаться за помощью на форумы и сообщества, связанные с Buildroot и Qt.