Добавить аудио в видео в определенное время, например, с 5 по 10 секунду, без удаления аудиодорожки видео в Android Kotlin нужен FFmpeg командный.

Вопрос или проблема

Нам нужно добавить аудио в видео в определенное время, например, с 5-й по 10-ю секунду. Если аудио короткое, нужно зациклить аудио. Пробуйте с этим, но аудио не добавляется правильно.

 val command = listOf(
        "-i", videoPath,
        "-i", audioPath,
        "-filter_complex",
        "[1:a]aloop=loop=-1:size=0:start=0,adelay=${delayMs}|${delayMs},atrim=duration=${durationSeconds}[new_audio];" +
                "[0:a][new_audio]amix=inputs=2:duration=first[mixed_audio]",
        "-map", "0:v",
        "-map", "[mixed_audio]",
        "-shortest",
        "-c:v", "copy",
        "-c:a", "aac",
        "-y",
        outputPath
    )

Ответ или решение

Добавление звука к видео в определенный промежуток времени, используя Kotlin и FFmpeg, может быть достаточно сложной задачей, особенно если необходимо учитывать сохранение оригинального звука и применение циклического воспроизведения. Рассмотрим, как можно структурировать FFmpeg команду для решения данной задачи.

Проблема: У вас уже есть существующая команда FFmpeg, однако она не работает должным образом для добавления звука в видео с определенными требованиями.

Решение:

  • Шаг 1: Убедитесь, что звуковая дорожка загружается и правильно взаимодействует с оригинальным видео.
  • Шаг 2: Для добавления звука к видео с повторением (циклическим воспроизведением) используйте фильтр aloop.
  • Шаг 3: Помните о необходимости правильной синхронизации звука путем использования фильтра adelay.

Используя комментарии и детали из запроса, можно сформировать следующую FFmpeg команду:

val videoPath = "your_video_path.mp4"
val audioPath = "your_audio_path.mp3"
val outputPath = "output_path.mp4"
val delayMs = 5000 // Время задержки начала воспроизведения в миллисекундах
val durationSeconds = 5 // Длительность аудио в секундах

val command = listOf(
    "-i", videoPath,
    "-i", audioPath,
    "-filter_complex",
    "[1:a]aloop=loop=-1:size=0:start=0,atrim=duration=${durationSeconds},adelay=${delayMs}|${delayMs}[looped_and_delayed_audio];" +
    "[0:a][looped_and_delayed_audio]amix=inputs=2:duration=first,volume=2[mixed_audio]",
    "-map", "0:v",
    "-map", "[mixed_audio]",
    "-c:v", "copy",
    "-c:a", "aac",
    "-b:a", "192k", // Опционально, можно установить битрейт аудио
    "-shortest", 
    "-y",
    outputPath
)

Пояснения к команде:

  1. -i: Обеспечивает ввод видео и аудио файлов.
  2. aloop: Используется для циклического воспроизведения аудио, если требуется.
  3. atrim: Устанавливает продолжительность аудио.
  4. adelay: Задерживает начало аудио на определенное время.
  5. amix: Смешивает оригинальную и дополнительную аудиодорожки.
  6. -map: Гарантирует, что видео и смешанная аудио дорожка будут правильно смаппированы.
  7. -c:v copy / -c:a aac: Закодирует видео и аудио с сохранением без перекодирования видеодорожки.

Типичные ошибки и советы:

  • Убедитесь, что пути к файлам videoPath и audioPath указаны правильно и имеется доступ к этим файлам.
  • Проверьте совместимость используемой версии FFmpeg.
  • Тщательно проверяйте длительности и значения задержки, чтобы избежать рассинхронизации.

Используйте предоставленные выше рекомендации, чтобы эффективно интегрировать аудио с видео и достигнуть наилучших результатов в вашем проекте на Android с использованием Kotlin.

Оцените материал
Добавить комментарий

Капча загружается...