Вопрос или проблема
Нам нужно добавить аудио в видео в определенное время, например, с 5-й по 10-ю секунду. Если аудио короткое, нужно зациклить аудио. Пробуйте с этим, но аудио не добавляется правильно.
val command = listOf(
"-i", videoPath,
"-i", audioPath,
"-filter_complex",
"[1:a]aloop=loop=-1:size=0:start=0,adelay=${delayMs}|${delayMs},atrim=duration=${durationSeconds}[new_audio];" +
"[0:a][new_audio]amix=inputs=2:duration=first[mixed_audio]",
"-map", "0:v",
"-map", "[mixed_audio]",
"-shortest",
"-c:v", "copy",
"-c:a", "aac",
"-y",
outputPath
)
Ответ или решение
Добавление звука к видео в определенный промежуток времени, используя Kotlin и FFmpeg, может быть достаточно сложной задачей, особенно если необходимо учитывать сохранение оригинального звука и применение циклического воспроизведения. Рассмотрим, как можно структурировать FFmpeg команду для решения данной задачи.
Проблема: У вас уже есть существующая команда FFmpeg, однако она не работает должным образом для добавления звука в видео с определенными требованиями.
Решение:
- Шаг 1: Убедитесь, что звуковая дорожка загружается и правильно взаимодействует с оригинальным видео.
- Шаг 2: Для добавления звука к видео с повторением (циклическим воспроизведением) используйте фильтр
aloop
. - Шаг 3: Помните о необходимости правильной синхронизации звука путем использования фильтра
adelay
.
Используя комментарии и детали из запроса, можно сформировать следующую FFmpeg команду:
val videoPath = "your_video_path.mp4"
val audioPath = "your_audio_path.mp3"
val outputPath = "output_path.mp4"
val delayMs = 5000 // Время задержки начала воспроизведения в миллисекундах
val durationSeconds = 5 // Длительность аудио в секундах
val command = listOf(
"-i", videoPath,
"-i", audioPath,
"-filter_complex",
"[1:a]aloop=loop=-1:size=0:start=0,atrim=duration=${durationSeconds},adelay=${delayMs}|${delayMs}[looped_and_delayed_audio];" +
"[0:a][looped_and_delayed_audio]amix=inputs=2:duration=first,volume=2[mixed_audio]",
"-map", "0:v",
"-map", "[mixed_audio]",
"-c:v", "copy",
"-c:a", "aac",
"-b:a", "192k", // Опционально, можно установить битрейт аудио
"-shortest",
"-y",
outputPath
)
Пояснения к команде:
-i
: Обеспечивает ввод видео и аудио файлов.aloop
: Используется для циклического воспроизведения аудио, если требуется.atrim
: Устанавливает продолжительность аудио.adelay
: Задерживает начало аудио на определенное время.amix
: Смешивает оригинальную и дополнительную аудиодорожки.-map
: Гарантирует, что видео и смешанная аудио дорожка будут правильно смаппированы.-c:v copy
/-c:a aac
: Закодирует видео и аудио с сохранением без перекодирования видеодорожки.
Типичные ошибки и советы:
- Убедитесь, что пути к файлам
videoPath
иaudioPath
указаны правильно и имеется доступ к этим файлам. - Проверьте совместимость используемой версии FFmpeg.
- Тщательно проверяйте длительности и значения задержки, чтобы избежать рассинхронизации.
Используйте предоставленные выше рекомендации, чтобы эффективно интегрировать аудио с видео и достигнуть наилучших результатов в вашем проекте на Android с использованием Kotlin.