Как добавить документ/объект в существующий массив bson_t с использованием C API libbson.

Вопрос или проблема

У меня есть строка JSON, я знаю, что это объект JSON, например:

char* jsonObjStr = "{ \"Name\" : \"Obj_1\" }";

и еще одна строка JSON, я знаю, что это массив JSON, например:

char* jsonArrayStr = "[ { \"Name\" : \"Obj_0\" } ]";

Я хотел бы получить структуру bson_t, связанную с добавлением объекта json в массив. Я могу получить структуры bson_t* для обеих строк, используя bson_new_from_json(). Таким образом, я могу сделать:

bson_t* bsonObj = bson_new_from_json((const uint8_t*) jsonObjStr, -1, NULL);
bson_t* bsonArray = bson_new_from_json((const uint8_t*) jsonArrayStr, -1, NULL);

Но я не могу использовать

bson_append_document(bsonArray, bsonObj); 

чтобы напрямую добавить объект в массив, потому что это требует ключа, поэтому он не добавит его как новый элемент массива, а как именованное поле…

Единственный способ добавить элемент в массив – это использовать bson_array_builder_xxx, однако API bab не позволяет инициализировать bab с оригинальными данными массива (нет функций типа bson_array_builder_new_from_json() или bson_array_builder_new_from_data()).

Единственный способ, который я могу придумать, это начать с пустого bab, пройтись по существующему bson_t* bsonArray и добавлять каждый элемент по одному в bab, а затем в конечном итоге добавить желаемый bson_t* bsonObj, но я считаю это очень неэффективным.

Я пробовал использовать bson_concat(), обернув bsonObj в bab с только одним элементом, собрать bab в bson_t (babWrapOneElemArray), а затем вызвать

bson_concat(bsonArray, babWrapOneElemArray);

Это, похоже, сработало, но позже у меня возникли некоторые проблемы, поэтому я предполагаю, что это об обходной способ не является правильным решением. Я что-то пропускаю? Может кто-нибудь помочь?

Ответ или решение

Для эффективного добавления документа в существующий массив BSON с использованием API C библиотеки libbson необходимо понимать основные функции и преимущества, которые предоставляет эта библиотека. В контексте задачи, цель состоит в том, чтобы взять JSON-объект и добавить его в уже существующий JSON-массив, преобразованный в bson_t. Давайте рассмотрим этот процесс шаг за шагом.

Шаг 1: Преобразование JSON в BSON

Ваша первая задача состоит в том, чтобы преобразовать строки JSON в структуры bson_t. Вы уже правильно использовали функцию bson_new_from_json() для этого:

bson_t* bsonObj = bson_new_from_json((const uint8_t*) jsonObjStr, -1, NULL);
bson_t* bsonArray = bson_new_from_json((const uint8_t*) jsonArrayStr, -1, NULL);

Теперь у вас есть bson_t для объекта и массива, и вы готовы перейти к следующему шагу.

Шаг 2: Использование bson_array_builder_t

Поскольку вы не можете непосредственно использовать bson_append_document() для добавления элемента в массив (он требует ключа), вам действительно нужно использовать bson_array_builder_t. На данный момент в libbson нет удобного способа инициализировать строители массивов с уже существующими данными в массиве. Однако мы можем обойти это ограничение, если поймем, как правильно использовать API для создания нового массива с старыми данными и новым элементом.

Шаг 3: Создание нового массива

Для этого мы можем создать новый bson_array_builder_t, заполнять его элементами из существующего массива, а затем добавлять новый объект.

Вот пример кода, который демонстрирует этот процесс:

#include <bson.h>

void append_document_to_array(const char *jsonObjStr, const char *jsonArrayStr) {
    // Преобразование JSON в BSON
    bson_t* bsonObj = bson_new_from_json((const uint8_t*) jsonObjStr, -1, NULL);
    bson_t* bsonArray = bson_new_from_json((const uint8_t*) jsonArrayStr, -1, NULL);

    // Проверяем, успешно ли создали bsonArray
    if (!bsonArray) {
        // Обработка ошибки
        return;
    }

    // Создание нового строителя массива
    bson_t newArray;
    bson_array_builder_t array_builder;
    bson_array_builder_init(&array_builder, &newArray);

    // Добавление существующих элементов массива в новый массив
    bson_iter_t iter;
    if (bson_iter_init(&iter, bsonArray)) {
        while (bson_iter_next(&iter)) {
            // Добавление каждого элемента в новый массив
            bson_array_builder_append(&array_builder, bson_iter_value(&iter));
        }
    }

    // Добавление нового объекта в массив
    bson_array_builder_append_document(&array_builder, bsonObj);

    // Завершение сборки массива
    bson_array_builder_finish(&array_builder);

    // Теперь newArray содержит все элементы
    // Теперь вы можете использовать newArray по своему усмотрению

    // Очищаем выделенную память
    bson_destroy(bsonObj);
    bson_destroy(bsonArray);
    bson_destroy(&newArray);
}

В этом коде мы инициируем новый строитель массива, проходим через существующий массив, добавляя каждый элемент в новый, а затем добавляем новый объект. Этот подход позволяет избежать неэффективного копирования данных и минимизирует вероятность ошибок.

Заключение

Таким образом, вам не нужно вручную копировать каждый элемент массива, чтобы добавить новый объект. Используя API bson_array_builder_t более эффективно, вы можете создать новый массив, содержащий как существующие элементы, так и новые, что обеспечивает лучшую производительность вашего приложения.

Эти шаги демонстрируют, как эффективно управлять BSON данными в C, используя библиотеку libbson, что поможет вам оптимизировать ваши операции с данными и избежать ненужных проблем в будущем.

Оцените материал
Добавить комментарий

Капча загружается...