Вопрос или проблема
Я подумываю о том, чтобы начать изучать низкоуровневое программирование и исследовать, как работают компьютеры на самом базовом уровне. Я планирую использовать свой старый ноутбук для этой цели и подойти ко всему по-старинке — писать код с нуля, не полагаясь на готовые системы или библиотеки.
Вот как я себе это представляю:
- Начать с запуска ассемблерного кода непосредственно на оборудовании, без операционной системы.
- Изучить, как выводить текст на экран с помощью ассемблера.
- Продвигаться к рисованию графики с использованием ассемблера.
- В конечном итоге создать загрузчик и разработать простую операционную систему полностью с нуля.
Я понимаю, что это долгий и сложный путь, но я с нетерпением жду возможности углубиться в изучение того, как функционируют компьютеры.
Я уже собрал некоторые ресурсы по разработке ОС, но в частности ищу руководство и ресурсы, которые помогут мне с начальными шагами на железе. Моя цель — выполнять все задачи непосредственно на ноутбуке без установленной операционной системы, начиная полностью с нуля. Конкретнее:
- Запуск ассемблерного кода непосредственно на оборудовании в настоящей среде без операционной системы.
- Вывод текста на экран и выполнение базовых задач без какой-либо ОС или существующих программных слоев.
- Постепенное продвижение к созданию графического вывода в ассемблере, работая на уровне железа.
Если кто-то может указать мне на ресурсы или поделиться советами о том, с чего начать, я буду очень признателен. Я открыт для предложений и готов вложить сколько угодно времени, чтобы учиться.
Моя цель — глубоко понять и работать непосредственно с оборудованием, обходя любые современные абстракции. Любая помощь или наставления будут очень ценны!
Я прикреплю изображение со спецификациями ноутбука, который я буду использовать для запуска программ (целевая платформа). У меня также есть другой компьютер, на котором я буду разрабатывать код.
Ответ или решение
Начало работы с программированием на уровне "bare-metal": Путь к созданию ОС с нуля
Ваш интерес к изучению программирования на "голом железе" свидетельствует о желании углубиться в фундаментальные аспекты компьютерных технологий и понять, как функционируют вычислительные устройства на уровне железа. Такой подход действительно требует глубоких знаний, терпения и внимания к деталям, но при этом может быть весьма увлекательным и вознаграждающим опытом. В данном ответе я постараюсь предложить рекомендации и методические подходы, которые помогут вам успешно начать этот путь.
Основные шаги:
-
Изучение основ ассемблера:
- Для начала выберите архитектуру для изучения. Обычно, x86 или ARM являются популярными вариантами для начала.
- Имеет смысл освоить базовый синтаксис ассемблера, включая управление регистрами, операции с памятью и выполнение команд ввода-вывода. Рекомендую книги, посвященные архитектуре выбранного процессора и программированию на ассемблере.
-
Работа с оборудованием напрямую:
- Начните с простых программ, таких как вывод текста на экран в текстовом режиме. Это позволит вам освоиться с базовыми аспектами работы с аппаратными компонентами.
- Изучите, как взаимодействовать с видеопамятью и как реализовать прямой ввод-вывод (I/O) на выбранной архитектуре.
-
Разработка загрузчика (bootloader):
- После освоения базовых команд ассемблера, следующим шагом будет создание простого загрузчика. Это небольшое программное обеспечение, которое запускается первой после включения/перезагрузки компьютера.
- Загрузчик должен уметь загружать ваше следующее программное обеспечение (например, ядро ОС) из определенного места памяти или диска.
-
Постепенное создание операционной системы:
- На следующем этапе следует сосредоточиться на разработке простейших функций операционной системы, таких как управление памятью, обработка прерываний и создание драйверов для периферийных устройств.
- Вы можете начать с минимального ядра, выполняющего основные операции, такие как управление задачами и планирование.
-
Создание графического интерфейса:
- Освоив текстовый режим, можно перейти к созданию простых графических интерфейсов. Это требует работы с графическими контроллерами, такими как VGA или более современными, в зависимости от вашей аппаратной платформы.
- Начните с реализации простейших функций, таких как вывод линий или фигур, и постепенно усложняйте задачи.
Рекомендации по ресурсам:
-
Книги и учебные пособия: найдите литературу по системному программированию и архитектуре, специфичную для вашей платформы (например, "Modern Operating Systems" Таненбаума или "Programming from the Ground Up" Джонатана Бартлетта).
-
Онлайн-курсы и сообщества: платформы, такие как Coursera, edX или Udacity предлагают курсы по развитию навыков в области системного программирования.
-
Форумы и сообщества: рассматривайте учет существующих форумов и групп, таких как Stack Overflow, Reddit, специализированные группы на GitHub или форумах ассемблеровских сообществ.
Инструментарий:
-
Симуляторы и эмуляторы: для первого выбора инструментов используйте симуляторы архитектур, такие как QEMU или Bochs, для тестирования и изучения кода без необходимости постоянно загружать его на физическое устройство.
-
Среда разработки и отладчики: настройте удобную вам среду разработки, включающую мощные отладчики, например, GDB для ассемблера.
В заключение, построение собственной операционной системы — это выдающийся проект, который требует глубоких знаний в области компьютерной архитектуры и программирования. Важным является поэтапное движение и постоянное расширение вашего понимания взаимодействия между цифровыми компонентами. Не забывайте документировать весь процесс, что не только улучшит ваши личные навыки, но и послужит полезным ресурсом для других энтузиастов, следующих по вашему пути.