Вопрос или проблема
Здравствуйте, я пытаюсь найти рабочую конфигурацию для запуска геопространственных функций.
Это приложение на Unity, я использую геопространственный образец оттуда.
Приложение собирается и запускается после сборки в Xcode. После перезагрузки оно закрывается мгновенно, иногда я успеваю увидеть интерфейс.
После некоторого времени или после перезагрузки iPad оно снова работает один раз, но после закрытия и повторного открытия снова закрывается и выдает ошибку.
Если я переустанавливаю его через TestFlight, поведение такое же.
Unity: 2022.3.19 / 2022.3.50
Xcode: 15.4
Я добавил пакет через Swift Package Manager, добавлю пакет в Unity.Framework и Unity-iPhone.
Добавил флаг -ObjC.
Сборка проходит, и приложение работает хорошо в первый раз.
У кого-то есть похожий опыт?
У кого-то есть стабильная рабочая конфигурация? Какие версии работают: Unity, Xcode, пакет и т.д.
Буду признателен за любые советы!
вставьте описание изображения здесь
Ответ или решение
Проблема, с которой вы столкнулись, связана с использованием функции геопространственных якорей ARCore в приложении Unity для iOS. Давайте детально рассмотрим возможные причины и решения этой проблемы, основываясь на вашей описании ситуации.
1. Проверка совместимости версий
Первым делом, важно удостовериться в совместимости используемых вами фреймворков и инструментов разработки. Ваш проект основан на следующих версиях:
- Unity: 2022.3.19 и 2022.3.50
- Xcode: 15.4
Убедитесь, что версия ARCore, которую вы используете, совместима с этими версиями Unity и Xcode. Как правило, обновления инструментов разработки могут иногда содержать критические исправления ошибок и улучшения стабильности.
2. Корректная установка пакетов
Вы упомянули, что добавили пакет через Swift Package Manager и настроили флаги компиляции. Убедитесь, что:
- Пакеты ARKit и ARCore интегрированы корректно и не конфликтуют между собой.
- Флаг
-ObjC
добавлен в настройки компиляции вашего проекта. Это необходимо для корректной работы Objective-C кода.
Также рекомендуется проверить наличие других зависимостей или пакетов, которые могут повлиять на функциональность приложения.
3. Логи и отладка
Для понимания причины закрытия приложения после перезагрузки, важно получить доступ к логам приложения. Для этого можно использовать консоль Xcode:
- Подключите ваше устройство и запустите Xcode.
- В меню выберите Window > Devices and Simulators, выберите ваше устройство и откройте консоль.
- Запустите приложение и посмотрите на сообщения в логе. Возможно, там будут указания на ошибки или исключения, которые происходят при запуске.
4. Устранение проблем с кешем
Попробуйте очистить кеш приложений AR. Иногда старые данные могут вызвать конфликты:
- Удалите приложение с устройства.
- Перезагрузите устройство.
- Установите приложение заново через TestFlight.
5. Тестирование на чистом проекте
Если проблема сохраняется, создайте новый минималистичный проект Unity и интегрируйте только необходимые функциональности AR. Это поможет определить, не связано ли закрытие с другими компонентами вашего приложения. Если в чистом проекте все работает корректно, возможно, причина в вашей текущей конфигурации.
6. Обратитесь к сообществу
Если никакое из вышеперечисленных решений не помогло, обратитесь к сообществу разработчиков Unity и ARCore. Часто другие разработчики сталкиваются с аналогичными проблемами и могут предложить эффективные решения или обходные пути.
Заключение
Решение проблемы с закрытием приложения после перезагрузки требует комплексного подхода к диагностике и устранению ошибок. Проверьте совместимость версий, корректность установки пакетов, получайте логи ошибок и тестируйте на новом проекте. Надеюсь, эти рекомендации помогут вам достичь стабильной работы вашего приложения на базе ARCore.
Если у вас есть дополнительные вопросы или вы хотите обсудить конкретные аспекты проблемы, не стесняйтесь обращаться!