Вопросы и ответы
Тест глубины OpenGL не работает при рендеринге ортографической проекции выбранных граней меша.
00
Вопрос или проблема Я пытаюсь отобразить ортографическую проекцию выбранных граней модели в OpenGL. Модель имеет отверстие, и я хочу отображать только те грани, которые видны с точки зрения наблюдателя. Однако есть проблема: скрытые поверхности все еще отображаются.