directx-12
Вопросы и ответы
Вопрос или проблема Я пытаюсь получить сигнатуру шейдера для моего вершинного шейдера в HLSL, используя DirectX 12, и не могу понять, как извлечь типы данных из параметров. vs.hlsl #include "rootsig.hlsl" struct VS_OUT { float4 pos : SV_POSITION;