godot
Вопросы и ответы
Вопрос или проблема Я разрабатываю игру с использованием Godot 4.2.2. Пользователь нажимает кнопку, чтобы начать мини-игру. После завершения мини-игры игрок возвращается в основную сцену, и плитка, соответствующая текущему уровню, должна быть обновлена на новую плитку.
Вопросы и ответы
Вопрос или проблема В Godot я получаю ошибку “Неверное присвоение ключа или свойства ‘basis’ со значением типа ‘Quaternion’ на базовом объекте типа ‘Transform3D’.” из следующей функции: func _orient_character_to_direction(direction
Вопросы и ответы
Вопрос или проблема Я пытаюсь установить плагин Godot с диска, и он выдает следующее сообщение об ошибке: Плагин ‘Godot Support’ (версия ‘2024.1.171’) несовместим с текущей версией IDE, потому что он требует сборку 241.
Вопросы и ответы
Вопрос или проблема Ошибка утверждает, что узел является MeshInstance Здесь это явно CharacterBody3D Он упоминается здесь, ничего не указывает на это как на меш Я не понимаю, почему код Godot читает узел как экземпляр меша вместо экземпляра персонажа
Вопросы и ответы
Вопрос или проблема Закрыто. Этот вопрос нуждается в подробностях или ясности. В настоящее время ответы не принимаются. Хотите улучшить этот вопрос? Добавьте детали и уточните проблему, отредактировав этот пост. Закрыто 54 минуты назад.