gradient-boosting-decision-trees
Data Science
Вопрос или проблема В данный момент мы пытаемся разобраться, как LGBM создает свои деревья и как после этого делаются предсказания. На мой нынешний взгляд, это работает следующим образом: Последовательно создаются несколько “
Data Science
Вопрос или проблема Я не совсем уверен в смещении/дисперсии бустированных деревьев решений (особенно LightGBM), поэтому мне интересно, ожидаем ли мы в общем улучшения производительности, создавая ансамбль из нескольких моделей LightGBM, так же как с Random Forest?
Data Science
Вопрос или проблема В настоящее время я работаю над проектом предсказательной модели с использованием пакета gbm в R и столкнулся с проблемой пропущенных значений в одной из моих предикторных переменных. Я был бы признателен за ваши советы и рекомендации
Data Science
Вопрос или проблема У меня есть набор данных с 16 признаками и 32 метками классов, который демонстрирует следующее поведение: Классификация нейронной сетью: высокая точность на обучающих данных 100%, но низкая точность на тестовом наборе 3% (почти как
Data Science
Вопрос или проблема Существует ли общее правило для приблизительной оценки времени работы gbdt (градиентные boosting деревья решений) или верхняя граница времени выполнения? Я понимаю, что это зависит от: числа итераций, времени на итерацию (вероятно
Data Science
Вопрос или проблема Когда я использую XGBRegressor для построения модели бустированного дерева на основе 8194 или меньшего числа точек данных (т.е. n_train $\leq$ 8194, где n_train определен в коде ниже) и случайно перемешиваю точки данных перед обучением
Data Science
Вопрос или проблема У меня есть несколько вопросов, которые я не совсем понимаю относительно алгоритма градиентного бустинга с решающими деревьями: Имеет ли значение начальное значение как $\hat{y}$ или вы можете выбрать любое, например, между 0 и 1?