raytracing
Вопросы и ответы
Вопрос или проблема Я разобрался с основами WebGL и пытаюсь понять оптимальное решение для моего случая. Для ясности сначала опишу, что я пытаюсь сделать, а именно, это форма трассировки лучей частиц. В вершинном шейдере я использую вершину для каждого