Вопросы и ответы
OpenGL: Текстурирование с помощью вершинного шейдера
00
Вопрос или проблема У меня есть рабочая программа, которая включает 3 сферы: одна текстурирована как солнце, одна с текстурой земли и другая с текстурой луны. Однако эта программа не использует шейдеры. Она использует очень маленький пользовательский класс ‘
Вопросы и ответы
Возвращение объекта класса шейдера для использования функции uniform в классе OpenGL приводит к GL_INVALID_OPERATION.
00
Вопрос или проблема У меня есть этот блок кода, который должен помочь мне использовать несколько шейдеров и соответствующие VAOs/VBOs (не спрашивайте, почему, я просто решил сделать это, чтобы использовать в будущем, и даже я не знаю, зачем).