sprite-kit
Вопросы и ответы
Вопрос или проблема С несколькими другими разработчиками мы были заняты миграцией наших игр и фреймворков SpriteKit на Swift 6. Есть одна проблема, которую мы не можем решить, и она связана с взаимодействием между SpriteKit и GameplayKit.
Вопросы и ответы
Вопрос или проблема У меня был следующий код, который работал хорошо в Swift 5: public func fadeIn(completion: @escaping () -> () = {}) { if !self.isShown { self.rootNode.run(SKAction.fadeIn(withDuration: 0.3)) { self.isShown = true Task { await MainActor.