stdarray
Вопросы и ответы
Вопрос или проблема Я использую API, который ожидает непрерывный блок памяти, содержащий указатели. Указатели могут быть nullptr. В данный момент я использую массивы C: ID3D11ShaderResourceView* srvs[] = { room_diffuse_srv.Get(), lightmap_srv.