stencil-buffer
Вопросы и ответы
Вопрос или проблема Если в OpenGL FBO предусмотрены несколько цветовых целей с GL_COLOR_ATTACHMENT0 по GL_COLOR_ATTACHMENT31, но только одна цель глубины/трафарета с GL_DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT, то как мне можно будет хранить информацию о глубине для