unreal
Вопросы и ответы
Вопрос или проблема Я работаю с комплексной анатомической моделью человеческого тела, которая состоит примерно из 5000 отдельных мешей (костей, вен, органов и т.д.). Чтобы оптимизировать рендеринг, я объединил большие секции (например, все кости, все вены) в единые меши.